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2008/07/17
2008年春の外書購読で Wikipedia の 「computer」を皆で翻訳しました。出典は Google で "computer wiki" で検索してみて下さい。この日本語訳は現在の所まだ Wikipedia の日本語版には書かれていません。
翻訳チームは安藤、奥田、榎本、小森、堀田、浜崎、高山、奥村の 8 人です。
A computer is a machine that manipulates data according to a list of instructions.
The first devices that resemble modern computers date to the mid-20th century (around 1940 - 1945), although the computer concept and various machines similar to computers existed earlier. Early electronic computers were the size of a large room, consuming as much power as several hundred modern personal computers.[1] Modern computers are based on tiny integrated circuits and are millions to billions of times more capable while occupying a fraction of the space.[2] Today, simple computers may be made small enough to fit into a wristwatch and be powered from a watch battery. Personal computers, in various forms, are icons of the Information Age and are what most people think of as "a computer"; however, the most common form of computer in use today is the embedded computer. Embedded computers are small, simple devices that are used to control other devices — for example, they may be found in machines ranging from fighter aircraft to industrialrobots, digital cameras, and children's toys.
コンピューターは命令のリストに従ってデータを処理する機械である。
現代のコンピューターに似た最初の装置は20世紀中ごろ(およそ1940-1945年)のまでさかのぼる。もっともコンピューター概念およびコンピュータに似た様々な機械は先にあったが。初期の電子計算機は大きな部屋くらいの大きさで、現代のコンピューターの数百倍の電力を消費していた。[1]現代のコンピューターは小さな集積回路に基づき、初期の電子計算機に比べ数百万から数十億倍の作業能力があるにもかかわらず、ごく僅かなスペースしか使用しない。[2]今日、単純なコンピューターは腕時計に組み込めるまで小さくなり、腕時計の電池から動力を得ることができる。様々な形態のパソコンは、情報化時代の象徴であり、ほとんどの人々が「コンピューター」として考えられているものである。しかしながら、今日のコンピューター利用の一般的な形態は埋め込み型である。埋め込まれたコンピューターは他の装置を制御するのに使用されている小さく、単純な装置である。たとえば、戦闘機から工業用ロボット、デジタルカメラ、および子供のおもちゃにまで及ぶ機械で見つけられるかもしれない。
(安藤,奥田)
The ability to store and execute lists of instructions called programs makes computers extremely versatile and distinguishes them from calculators. The Church–Turing thesis is a mathematical statement of this versat
ility: any computer with a certain minimum capability is, in principle, capable of performing the same tasks that any other computer can perform. Therefore, computers with capability and complexity ranging from that
of a personal digital assistant to a supercomputer are all able to perform the same computational tasks given enough time and storage capacity.
プログラムと呼ばれる命令のリストを、記憶し実行する能力は、コンピュータをとても多才にして、コンピュータと計算器を区別する。チャーチ=チューリングのテーゼは、コンピュータの多才さの数学的主張である。つまり、ある程度最低限の能力を備えていれば、どんなコンピュータも、原則として、他のどんなコンピュータと全く同じ仕事を実行することができる、ということだ。したがって、ある程度の性能と複雑さを備えたコンピュータ(携帯情報端末からスーパーコンピュータまで及ぶ)は、全て十分な時間と記憶容量を与えられれば、同じコンピュータ上の計算の仕事を行うことができる。
(榎本,小森)
It is difficult to identify any one device as the earliest computer, partly because the term "computer" has been subject to varying interpretations over time. Originally, the term "computer" referred to a person who
performed numerical calculations (a human computer), often with the aid of a mechanical calculating device.
The history of the modern computer begins with two separate technologies- that of automated calculation and that of programmability.
Examples of early mechanical calculating devices included the abacus, the slide rule and arguably the astrolabe and the Antikythera mechanism (which dates from about 150-100 BC). The end of the Middle Ages saw a re-invigoration of European mathematics and engineering, and Wilhelm Schickard's 1623 device was the first of a number of mechanical calculators constructed by European engineers. However, none of those devices fit the modern definition of a computer because they could not be programmed.
どれか1つの装置を1番最初のコンピュータと認定するのは難しい。その理由の一つは、「コンピュータ」という用語の解釈は、時が経つにつれて変化するからだ。もともと、「コンピュータ」という用語は、数値的計算を行う人(人コンピュータ)を指していて、そして彼らは機械計算する装置を補助的に使っていた。
現代のコンピュータの歴史は、2つの独立した技術から始まっている。それは、自動計算技術とプログラム技術である。
早期の機械的計算の装置に関する例は、そろばん、計算尺、そして議論の余地はあろうが、アストロラーベやアンティキティラの仕組みなどを含んでいた(紀元前150-100年の頃から始まる)。中世の終わりに、ヨーロッパの数学や工学が再び活性化した。そして1623年のウィルヘルム・シッカートの装置はヨーロッパの技術開発者によって作られた、いくつかの計算器の最初のものだ。しかし、これらの装置は、どれもコンピュータの現代的な定義に適合しない。なぜなら、それらは計算はしてくれるが、プログラムを組むことができないからだ。
(榎本,小森)
Hero of Alexandria (c. 10 70 AD) built a mechanical theater which performed a play lasting 10 minutes and was operated by a complex system of ropes and drums that might be considered to be a means of deciding which parts of the mechanism performed which actions - and when.[3] This is the essence of programmability. In 1801, Joseph Marie Jacquard made an improvement to the textile loom that used a series of punched paper cards as a template to allow his loom to weave intricate patterns automatically. The resulting Jacquard loom was an important step in the development of computers because the use of punched cards to define woven patterns can be viewed as an early, albeit limited, form of programmability.
アレキサンドリアのヘロンは、メカニカルシアターを建てた。そこでは一つの劇が10分間上演され、ロープとドラムの複雑なシステムによって作動しており、その仕組みのどの部分がどの動作をいつ実行するかを決定すると考えられるかもしれない。これはプログラム可能性の本質です。1801年に、ジョゼフマリージャッカードは、織物織機に改良を加えた。彼の織機が自動的なパターンを織り込めるようにするための型紙として、一連のパンチされた紙カードを使って。結果、ジャッカード機はコンピュータ発達の重要なステップとなった。なぜなら、折り込むための図案を定義するためのパンチカードの使用が、制限はあるにしろ早期のプログラム可能性の形として認められたからだ。
(堀田)
It was the fusion of automatic calculation with programmability that produced the first recognizable computers. In 1837, Charles Babbage was the first to conceptualize and design a fully programmable mechanical computer that he called "The Analytical Engine".[4] Due to limited finances, and an inability to resist tinkering with the design, Babbage never actually built his Analytical Engine.
Large-scale automated data processing of punched cards was performed for the U.S. Census in 1890 by tabulating machines designed by Herman Hollerith and manufactured by the Computing Tabulating Recording Corporation, which later became IBM. By the end of the 19th century a number of technologies that would later prove useful in the realization of practical computers had begun to appear: the punched card, Boolean algebra, the vacuum tube (thermionic valve) and the teleprinter.
During the first half of the 20th century, many scientific computing needs were met by increasingly sophisticated analog computers, which used a direct mechanical or electrical model of the problem as a basis for computation. However, these were not programmable and generally lacked the versatility and accuracy of modern digital computers.
Name | First operational | Numeral system | Computing mechanism | Programming | Turing complete |
---|---|---|---|---|---|
Zuse Z3 | May 1941 | Binary | Electro-mechanical | Program-controlled by punched film stock | Yes(1998) |
Atanasoff–Berry Computer (USA) | Summer 1941 | Binary | Electronic | Not programmable—single purpose | No |
Colossus (UK) | January 1944 | Binary | Electronic | Program-controlled by patch cables and switches | No |
Harvard Mark I – IBM ASCC (USA) | 1944 | Decimal | Electro-mechanical | Program-controlled by 24-channel punched paper tape (but no conditional branch) | Yes (1998) |
ENIAC (USA) | November 1945 | Decimal | Electronic | Program-controlled by patch cables and switches | Yes |
Manchester Small-Scale Experimental Machine (UK) | June 1948 | Binary | Electronic | Stored-program in Williams cathode ray tube memory | Yes |
Modified ENIAC (USA) | September 1948 | Decimal | Electronic | Program-controlled by patch cables and switches plus a primitive read-only stored programming mechanism using the Function Tables as program ROM | Yes |
EDSAC (UK) | May 1949 | Binary | Electronic | Stored-program in mercury delay line memory | Yes |
Manchester Mark I (UK) | October 1949 | Binary | Electronic | Stored-program in Williams cathode ray tube memory and magnetic drum memory | Yes |
CSIRAC (Australia) | November 1949 | Binary | Electronic | Stored-program in mercury delay line memory | Yes |
A succession of steadily more powerful and flexible computing devices were constructed in the 1930s and 1940s, gradually adding the key features that are seen in modern computers. The use of digital electronics (largely invented by Claude Shannon in 1937) and more flexible programmability were vitally important steps, but defining one point along this road as "the first digital electronic computer" is difficult (Shannon 1940). Notable achievements include:
最初のコンピュータと言えるものを生み出したのは、自動計算とプログラム能力の融合であった。1837年にチャールズ・バベッジは完全にプログラム可能な機械的なコンピュータである解析機関を最初に概念化し、デザインした。しかし、資金が限られており、デザインを直してばかりで完成しなかった。
パンチカードを利用した大規模な自動データ処理は、ハーマン・ホレリスと彼の設立したタビュレーティングマシーンズ社によって、1890年アメリカ国勢調査のために設計されたタビュレーティングマシンによって成された。このタビュレーティングマシーンズ社とは後のIBM社である。
19世紀の終わりまでには後の実用的なコンピュータの実現において役立つ、パンチカード、ブール代数、真空管(熱電子管)やテレプリンターなどいくつかの技術が現れ始めた。
20世紀の前半にますます複雑化された機械的な命令や電気的なモデルを計算の基として問題を解くアナログコンピュ-タによって、コンピュータのニーズは満たされて行った。しかしながら、アナログコンピュータはプログラミングができず、現在のデジタルコンピュータのような汎用性と正確さを欠いていた。
名前 | 最初の稼動 | 記数法 | コンピューティングメカニズム | プログラミング | チューリングが完全か |
---|---|---|---|---|---|
Zuse Z3 | 1941年5月 | 二進数 | Electro-mechanical | パンチされたフィルムによるプログラム | Yes(1998) |
Atanasoff–Berry Computer (USA) | 1941年夏 | 二進数 | Electronic | ない | No |
Colossus (UK) | 1943年12月 | 二進数 | Electronic | 返電する | No |
Harvard Mark I – IBM ASCC (USA) | 1944 | 十進数 | Electro-mechanical | パンチされた紙テープ | Yes (1998) |
ENIAC (USA) | N1945年11月 | 十進数 | Electronic | 返電する | Yes |
Manchester Small-Scale Experimental Machine (UK) | June 1948 | Binary | Electronic | Stored-program in Williams cathode ray tube memory | Yes |
Modified ENIAC (USA) | 1948年9月 | 十進数 | Electronic | 関数テーブルROM | Yes |
EDSAC (UK) | May 1949 | 二進数 | Electronic | Stored-program in mercury delay line memory | Yes |
Manchester Mark I (UK) | October 1949 | 二進数 | Electronic | Stored-program in Williams cathode ray tube memory and magnetic drum memory | Yes |
CSIRAC (Australia) | November 1949 | 二進数 | Electronic | Stored-program in mercury delay line memory | Yes |
1930、1940年代により柔軟で強力なコンピュータデバイスが次々に現れて近代のコンピュータに見られる鍵となる特徴が徐々に加えられた。デジタルエレクトロニクス(1937年にクロード・シャノンによって発明される)と、
そしてさらに柔軟なプログラム技術の使用は決定的に重要なステップであった。
だが、この道のりを“最初のデジタルコンピュータ”と定義するのは難しい(シャノン 1940年)。注目に値する業績は以下の通りである:
(浜崎,高山,奥村)
* Konrad Zuse's electromechanical "Z machines". The Z3 (1941) was the first working machine featuring binary arithmetic, including floating point arithmetic and a measure of programmability. In 1998 the Z3 was proved to be Turing complete, therefore being the world's first operational computer.
* The non-programmable Atanasoff–Berry Computer (1941) which used vacuum tube based computation, binary numbers, and regenerative capacitor memory.
* The secret British Colossus computers (1943)[5], which had limited programmability but demonstrated that a device using thousands of tubes could be reasonably reliable and electronically reprogrammable. It was used for breaking German wartime codes.
* コンラッドツーゼの電気機械「Zマシン」。Z3(1941)は浮動小数点演算、2進数演算、プログラム可能性の手段を特徴とする最初の実働計算機だった。
1998年にZ3がチューリング完全であると立証された。したがって、世界の最初の操作できるコンピューターである。
* プログラムできないアタナソフ-ベリーコンピューター(1941)。それは真空管を使用しており、2進数、およびコンデンサーを使った再生式メモリーに基づいていた。
* 秘密のイギリスのコロッサスコンピューター(1945)。制限されたプログラム可能性を持ったコロッサスは、何千個もの真空管を使用する装置がかなり信頼できて電子的に再プログラム可能であることを示した。それは戦時にドイツの暗号を破るのに使用された。
(安藤,奥田)
* The Harvard Mark I (1944), a large-scale electromechanical computer with limited programmability.
* The U.S. Army's Ballistics Research Laboratory ENIAC (1946), which used decimal arithmetic and is sometimes called the first general purpose electronic computer (since Konrad Zuse's Z3 of 1941 used electromagnets ins
tead of electronics). Initially, however, ENIAC had an inflexible archit
ecture which essentially required rewiring to change its programming.
* ハーバード・マークI(1944年)。それはプログラム能力については制限されていた大規模な電気機械式のコンピュータである。
* アメリカ陸軍の弾道研究所のENIAC(1946年)。それは、十進演算を使用し、ときどき最初の汎用電子計算機(1941年のコンラッド・ツーゼのZ3は電子の代わりに電磁石を使用したので)と呼ばれる。しかし、最初のうち、ENIACは、そのプログラムを変えるために、本質的に再配線を必要とするような柔軟性のない構造だった。
(榎本,小森)
Several developers of ENIAC, recognizing its flaws, came up with a far more flexible and elegant design, which came to be known as the stored program architecture or von Neumann architecture.
This design was first formally described by John von Neumann in the paper "First Draft of a Report on the EDVAC", published in 1945.
A number of projects to develop computers based on the stored program architecture commenced around this time, the first of these being completed in Great Britain.
The first to be demonstrated working was the Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM) or "Baby".
However, the EDSAC, completed a year after SSEM, was perhaps the first practical implementation of the stored program design.
Shortly thereafter, the machine originally described by von Neumann's paper—EDVAC—was completed but did not see full-time use for an additional two years.
ENIACの何人かの開発者はENIACの欠点を認識していて、はるかに柔軟で洗練された設計のものを考え出しました。それはプログラム内蔵方式(つまりノイマン型)として知られるようになりました。
この設計は、"First Draft of a Report on the EDVAC"という1945年に発表されたレポートでノイマンによって初めて形式的に記述されました。
プログラム内蔵方式に基づいている多くのコンピュータ開発のプロジェクトはこの頃始まり、それらの最初のものはイギリスで完成しつつありました。
初めてプログラムの実行が実証されたのがSSEM(愛称:Baby)です。
しかし、SSEMの1年後にEDSACが完成し、これはプログラム内蔵方式の設計ではおそらく初めて実用的な実装をしていました。
その後間もなく、もともとフォン・ノイマンのレポートに記述されていたEDVACというコンピュータが完成しましたが、最初の2年間はフルタイムで動くことはありませんでした。
(奥村,)
Nearly all modern computers implement some form of the stored program architecture, making it the single trait by which the word "computer" is now defined. By this standard, many earlier devices would no longer be called computers by today's definition, but are usually referred to as such in their historical context. While the technologies used in computers have changed dramatically since the first electronic, general-purpose computers of the 1940s, most still use the von Neumann architecture. The design made the universal computer a practical reality.
ほとんどの現代のコンピュータは、内臓プログラム構造の何らかの形態を実装していた。このただひとつの特長によって、コンピュータという言葉を今や定義できる。この基準によって、多くの早期のデバイスは今日の定義ではもはやコンピュータとは呼べないだろう。しかし、普通は歴史的背景においてコンピュータと呼ばれる。コンピュータに使われているテクノロジーは劇的に変化した。けれど、最初の電子制御装置から1940年代の多目的コンピュータ、フォン・ノイマンアーティテクチャーを作っている。そのデザインは、普遍的なコンピュータを実用的で現実的なものにしました。
(堀田)